Monolith Productions扩大了屡获殊荣的复仇女神系统,并为每个玩家提供了独特的个人游戏世界
华纳兄弟互动娱乐今天宣布 中土世界:战争阴影™,广受好评的续集 中土世界:魔多阴影™,获得了50多个行业奖项,包括2015年游戏开发者选择奖’年度最佳游戏,2015年D.I.C.E.游戏杰出创新奖奖项和游戏设计BAFTA。由Monolith Productions开发, 中土世界:战争阴影™ 故事的原著是塔利翁(Talion)和西里伯恩(Celebrimbor)的回归,后者必须落后于敌人的队伍来组建一支军队,并把所有的魔多(Mordor)对抗黑暗魔王索伦(Sauron)。
In 中土世界:战争阴影™,玩家们挥舞着新的《权力之戒》,与中土世界进行了一场艰巨的战斗,与包括索伦和他的纳兹古尔在内的最致命的敌人作战。开放世界的动作冒险游戏通过屡获殊荣的Nemesis系统的扩展而变得栩栩如生。从第一款游戏开始,稳健的个性化现已应用于整个世界,在这个世界中,环境和角色都是由玩家的行动和决定所塑造的,从而创建了每种游戏体验都独一无二的个人世界。
中土世界:战争阴影™ 将可用于Xbox One,Scorpio Project,Windows 10 PC(Windows Store和Steam™),PlayStation®4 和 PlayStation®4 Pro将于2017年8月25日开始。 中土世界:战争阴影™ 将以 Xbox Play随处可见 title.
“Monolith Productions通过引入更深刻,更个性化的游戏体验以及真实的讲故事,”华纳兄弟互动娱乐公司总裁大卫·哈达德说。“中土世界:战争阴影™ 通过将“复仇女神”系统带到新的高度,并允许玩家在中土世界中创造自己的个人旅程,从而真正推动该类型的发展。”
“在热烈欢迎之后 中土世界:魔多阴影™,我们大规模扩展了游戏的各个方面,包括世界,故事,RPG系统,核心游戏玩法,当然还有《复仇女神》系统的个人玩家故事,”Monolith Productions创意副总裁Michael de Plater说。“作为中土世界的终生粉丝,我们非常荣幸有幸为新一代带来有史以来以新方式创造的最令人难以置信的幻想世界。用 中土世界:战争阴影™, 我们可以’等到看到玩家将要创造和分享的精彩故事。”
创新的Nemesis系统通过程序产生的敌人创造了独特的个人故事,这些敌人会记住每次遭遇,并因其个性,优势和劣势而与众不同。 中土世界:战争阴影™ 通过引入追随者来扩展这项创新,这些追随者带来了全新的忠诚,背叛和复仇故事。 Nemesis系统也通过Nemesis堡垒得以扩展,以创建一个独特的个人世界,使玩家可以利用不同的策略来征服动态据点,并通过其独特的Orc军队创建个性化的世界。
在以下事件之间设置 The Hobbit™ and 指环王™, 中土世界:战争阴影™ 继续原著的叙述 中土世界:魔多阴影™。玩家将沉浸在一个更加丰富,更加个人化和广阔的世界中,该世界充满了史诗般的英雄和反派,标志性的地点,原始的敌人类型,更多的个性以及具有不为人知的故事的全新角色。
作为Xbox Play Anywhere的标题,玩家可以购买数字版本的 中土世界:战争阴影™ 一次,然后在Xbox One和Windows 10 PC上播放。玩家可以在另一台Xbox One或Windows 10 PC上停下来的地方取回东西,并带来所有的节省,游戏附件和成就,而无需支付额外费用。
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